🕚Eventos

Este evento é chamado sempre que um boss sofre dano

@EventHandler
void onBossDamage(BossDamageEvent event){
    Player player = event.getUser().getPlayer();
    
    player.sendMessage("Você acabou de dar dano a um boss!");
}

Este evento é chamado sempre que um boss é morto

@EventHandler
void onBossDeath(BossDeathEvent event){
    Player player = event.getUser().getPlayer();
    
    player.sendMessage("Você acabou matar um boss!");
}

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