Este evento é chamado sempre que um boss sofre dano
@EventHandlervoidonBossDamage(BossDamageEvent event){Player player =event.getUser().getPlayer();player.sendMessage("Você acabou de dar dano a um boss!");}
Este evento é chamado sempre que um boss é morto
@EventHandlervoidonBossDeath(BossDeathEvent event){Player player =event.getUser().getPlayer();player.sendMessage("Você acabou matar um boss!");}