Este evento é chamado sempre que um jogador quebra uma fazenda
@EventHandler
void onFarmBreak(FarmBreakEvent event){
Player player = event.getPlayer();
System.out.println(event.getPlayer().getName() + " acabou de quebrar " + event.getAmount() + " farms na localização: " + Serializer.locationSerializer(event.getLocation()));
}
Este evento é chamado sempre que um jogador coloca uma fazenda
@EventHandler
void onFarmPlace(FarmPlaceEvent event){
Player player = event.getPlayer();
System.out.println(event.getPlayer().getName() + " acabou de colocar " + event.getAmount() + " farms na localização: " + Serializer.locationSerializer(event.getLocation()));
}
Este evento é chamado sempre que alguém quebra uma "semente" da fazenda
@EventHandler
void onPlayerFarm(PlayerFarmEvent event){
Player player = event.getPlayer();
System.out.println(event.getPlayer().getName() + " acabou de farmar em " + event.getAmount() + " farms na localização: " + Serializer.locationSerializer(event.getLocation()));
}