🕚Eventos
Este evento é chamado sempre que um jogador quebra algum bloco dentro do campo que seja considerado 1 flor
@EventHandler
void onFlowerBreak(FlowerBreakEvent event){
Player player = event.getPlayer();
System.out.println(event.getPlayer().getName() + " acabou de quebrar uma flor no campo: " + new FieldAPI().getField(event.getBlock()).getName()))
}
Este evento é chamado sempre que um jogador evolui o nível de alguma tesoura
@EventHandler
void onShearsUpgrade(ShearsUpgradeEvent event){
Player player = event.getPlayer();
System.out.println(event.getPlayer().getName() + " acabou de evoluir o nível de uma tesoura);
}
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