🕚Eventos

Este evento é chamado sempre que um jogador quebra algum bloco dentro do campo que seja considerado 1 flor

@EventHandler
void onFlowerBreak(FlowerBreakEvent event){
    Player player = event.getPlayer();
    
    System.out.println(event.getPlayer().getName() + " acabou de quebrar uma flor no campo: " + new FieldAPI().getField(event.getBlock()).getName()))
}

Este evento é chamado sempre que um jogador evolui o nível de alguma tesoura

@EventHandler
void onShearsUpgrade(ShearsUpgradeEvent event){
    Player player = event.getPlayer();
    
    System.out.println(event.getPlayer().getName() + " acabou de evoluir o nível de uma tesoura);
}

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